Excel para Ingenieros

Curso

Desarrollo de Vídeo juegos

Modalidad

Presencial

Inicio

02/05

Duración

40 hs.

Lugar

Campus UNSTA Yerba Buena

Estudiá Curso Desarrollo de Vídeo juegos en UNSTA
Share on facebook
Share on twitter
Share on linkedin
Share on whatsapp

En la actualidad, el desarrollo de video juegos se ha tornado una actividad compleja, interdisciplinaria y de gran utilización de recursos. Plataformas como App Store y Play Store ofrecen la posibilidad a un desarrollador de comercializar directamente sus productos, lo que abre una nueva dimensión al negocio de los Video Juegos.

Con este curso se espera agregar una nueva competencia a los participantes que busquen no solo incorporar nuevos conocimientos sino una oportunidad de crear, innovar, y generar nuevos espacios de actividades profesionales a futuro. Se utilizará uno de los “motores” de desarrollo de video juegos más difundidos en la industria: Unity 3D.

Para los participantes sin conocimientos en programación se dispondrá de un espacio adicional para apoyo sobre esta temática.

Destinatarios:
– Alumnos de nivel secundario.
– Alumnos y egresados de carreras de informática, diseño y afines.
– Público en general.

Objetivos:
– Aprender a utilizar uno de los motores de desarrollo de video juegos más difundidos en la actualidad: UNITY 3D.
– Adquirir las capacidades para desarrollar juegos en 2D y en 3D Ortogonal.
– Comprender y aplicar conceptos tales como Animación, Iluminación, Sonido y Musicalización, Física y Colisiones en video juegos.
– Poder obtener recursos para los gráficos y sonidos dentro de la Web.
– Aprender conceptos básicos para desarrollar juegos multiplataformas (PC, Android e IOS).
– Adquirir las competencias mínimas para un buen diseño de video juegos.
– Adquirir fundamentos de programación en “C# Script”.

Unidad Nro. 1:
– Introducción, conceptos iniciales. La plataforma de desarrollo, Juego Mínimo viable: Hola mundo.

Unidad Nro. 2:
– Caminata. Implementación de Sonido y HUD. Manejo de Score

Unidad Nro. 3:
– Animaciones y Diagramas de estado.

Unidad Nro. 4:
– Juego con animaciones: Tiro al blanco

Unidad Nro. 5:
– Menús, botones para dispositivos móviles. Administración de Eventos. Niveles. Cámaras, luces y otros recursos. Primer juego en 3D.

Unidad Nro. 6:
– Juego 3D ortogonal. Uso del acelerómetro y botones para control en dispositivos móviles.

Unidad Nro. 7:
– Enfoque metodológico y criterios para el buen diseño de video juegos.
Al inicio de cada unidad se entregarán guías de trabajo a los participantes.

Apoyo Extra en programación (12 hs.):
Introducción a Programaciòn Orientada a Objeto. C#Script

– Alumnos UNSTA: $2.000
– Docentes UNSTA: $2.000
– Egresados UNSTA: $3.000

Docente responsable:
– Ing. José Federico Fanjul.

X