CERTIFICACIÓN
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Otorgada por Unsta

 

INICIO
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1 de noviembre

 

DURACIÓN
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40 hs.

MODALIDAD
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Presencial

 

INVERSIÓN
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Costo Gral. $3500
Alumnos UNSTA: $1750
Egresados UNSTA: $2600
Cuotas : 1

LUGAR
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Campus Yerba Buena

 

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DESCRIPCIÓN


En la actualidad, el desarrollo de video juegos se ha tornado una actividad
compleja, interdisciplinaria y de gran utilización de recursos. Plataformas como App Store y Play Store ofrecen la posibilidad a un desarrollador de comercializar directamente sus productos, lo que abre una nueva dimensión al negocio de los Video Juegos.

La incorporación de las nuevas tecnologías a los desarrollos, que incluyen la
Realidad Virtual, ha permitido utilizar estas herramientas ya no solo para diversión sino para entrenamiento y aprendizaje.

Con este curso se espera agregar una nueva competencia a los participantes que busquen no solo incorporar nuevos conocimientos sino una oportunidad de crear, innovar, y generar nuevos espacios de actividades profesionales a futuro.

Se utilizará uno de los “motores” de desarrollo de video juegos más difundidos en la industria: Unity 3D.

El curso, con modalidad taller, está orientado tanto a graduados y alumnos de carreras afines a la informática como a cualquier persona que tenga inquietudes en este tipo de desarrollos, especialmente a diseñadores gráficos y multimediales.

Para los participantes sin conocimientos en programación se dispondrá de un
espacio adicional para apoyo sobre esta temática.

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DURACIÓN 

• El curso tiene una duración prevista de 40 hs.

DÍAS:
• Martes y jueves: 19:00 hs. a 21:30 hs.
• Sábados: 9:30 a 12 hs.


Para el caso de participantes sin conocimientos de programación se añadirán 12 hs.
Horario para complemento de programación: sábados de 12:00 a 13:30 hs.

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INSTRUCTOR

• Ing. José Federico Fanjul

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OBJETIVOS
 

• Aprender a utilizar uno de los motores de desarrollo de video juegos
más difundidos en la actualidad: UNITY 3D
• Adquirir las capacidades para desarrollar juegos en 2D y en 3D
Ortogonal.
• Comprender y aplicar conceptos tales como Animación, Iluminación,
Sonido y Musicalización, Física y Colisiones en video juegos.
• Poder obtener recursos para los gráficos y sonidos dentro de la Web.
• Aprender conceptos básicos para desarrollar juegos multiplataformas
(PC, Android e IOS).
• Adquirir las competencias mínimas para un buen diseño de video
juegos.
• Adquirir fundamentos de programación en “C# Script”.

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DESTINATARIOS

• Alumnos de nivel secundario
• Alumnos y egresados de carreras de informática, diseño y afines
• Público en general

MÓDULOS ▼

Unidad Nro. 1: 
- Introducción, conceptos iniciales. La plataforma de desarrollo, Juego Mínimo viable: Hola mundo.

Unidad Nro. 2: 
- Caminata. Implementación de Sonido y HUD. Manejo de Score

Unidad Nro. 3:
- Animaciones y Diagramas de estado.

Unidad Nro. 4:
- Juego con animaciones: Tiro al blanco

Unidad Nro. 5:
-  Menús, botones para dispositivos móviles. Administración de Eventos. Niveles. Cámaras, luces y otros recursos. Primer juego en 3D.

Unidad Nro. 6:
- Juego 3D ortogonal. Uso del acelerómetro y botones para control en dispositivos móviles.

Unidad Nro. 7: 
- Enfoque metodológico y criterios para el buen diseño de video juegos.
Al inicio de cada unidad se entregarán guías de trabajo a los participantes.

Apoyo Extra en programación (12 hs.):
Introducción a Programaciòn Orientada a Objeto. C#Script

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CONSULTAS ▼